Portfolio

こちらは はるねこ(@hal_neko) のポートフォリオサイトとなっています。
これまでの経験やスキルを棚卸しし、都度、自身の市場価値を確認できるようにと立ち上げました。
よろしければ御覧ください。

Profile

好奇心旺盛な人柄

昔から色々なものに興味をもつ人間でした。
新たなサービスや技術、未来的なものには興味津々です。
スペシャリストというよりはゼネラリスト向きな人間だと思っています。

ゲーム業界でプログラマとして
約9年ほど働き、次のフィールドを探し中です。
趣味でブログや動画投稿等も行っています。

ゲーム、アニメ、漫画や、ネコ、麻雀が好きです。

ユーザーを楽しませる。
そんな開発に従事できる事を常々願っています。
ご興味のある方はお問い合わせください。

Career

以下、これまでの経歴になります。

仕入れから、販売、売り場展開まで全て担当。
パート社員のマネジメント業務も経験。

最後に勤めた店舗では、今までの経験を活かし
メニュー提案、試食販売を行い、お客様との繋がりを大切に。
廃棄ロス、チャンスロスを徹底的に無くすように努めました。

利益率は、昨年対比で 100%まで持ち直す事に成功。
売上高は90%から97%に上げる事が出来ました。

専門学校に在籍中、デバッガーアルバイトとして入社。
1プロジェクト終了後
担当を引き継ぎ、iPhone アプリ開発に従事。
約半年間で6つのアプリを新規開発、改修しました。

「プログラムのわかるプランナー」として入社。
その後、プログラマに転向。家庭用ゲームの開発に従事。
3年間、1つのプロジェクトに関わっていました。

社名が変更になり、親会社様とより密接にお仕事させて頂く事に。
約6年間の間に経験させて頂いたのは
家庭用ゲーム開発、スマートフォン向けアプリ開発
3Dソフトのプラグイン開発など、計5プロジェクト。

Works

幅広い案件を経験しました。

デバッガー他

2009年4月~7月(約4ヶ月)

家庭用ゲームのデバッガーを1プロジェクト経験。
その他、3Dオブジェクトの配置業務手伝い。

iPhone アプリ開発✕6

2009年8月~2010年2月(約7ヶ月)

プログラマは自分1人。
開発環境整備、アプリ開発、リリース等担当。
[プロジェクト規模]
・約3人(PL/PG/CG)
[役割]
・リードプログラマ(1人なので)
[開発環境]
・Mac、Xcode、Objectiv-C、Alienbrain

家庭用ゲーム開発

2010年9月~2012年12月(約2年3ヶ月)

家庭用ゲームの開発(3DS:アクションRPG)
主にAI関連、キャラクターの挙動作成、プランナー不足から仕様も作成。
[プロジェクト規模]
・約30名以上
[役割]
・プログラマ
[開発環境]
・Win, VisualStudio, C/C++, VBA, Access, SVN, Jenkins, Redmine

家庭用ゲームアプリ開発

2013年4月~7月(約4ヶ月)

家庭用ゲームアプリの開発(お絵かきアプリ)
主に、機能改修、コンテンツ追加対応を担当。

[プロジェクト規模]
・約30名以上
[役割]
・プログラマ
[開発環境]
・Win, VisualStudio, C/C++, SVN, Jenkins, Redmine

家庭用ゲーム開発

2014年9月~2015年7月(約11ヶ月)

家庭用ゲームの開発(3DS:アクション)
主にキャラクターの挙動作成。

[プロジェクト規模]
・約50名以上
[役割]
・プログラマ
[開発環境]
・Win, VisualStudio, C/C++, SVN, Jenkins

DCCソフトのプラグイン開発

2015年10月~2016年9月(約1年)

3Dソフト(Maya)のプラグライン開発に従事。
主に、チームの取りまとめ、マネジメント業務を行いました。

[プロジェクト規模]
・約6名ほど
[役割]
・チームリーダー
[開発環境]
・Win, python, Maya, SVN, Wiki(Pukiwiki)

スマートデバイス向けアプリ開発

2016年10月~2017年8月(約11ヶ月)

クロスプラットフォーム(iOS、Android) 向けアプリの開発。
主にUI作成を担当。

[プロジェクト規模]
・約20名ほど
[役割]
・プログラマ
[開発環境]
・Win, Mac, C#, Xamarin, Jira, Confluence, Git

家庭用ゲーム開発

2017年9月~2019年3月(約1年7ヶ月)

家庭用ゲーム開発(Switch:アクション)
主に規模の大きめのミニゲームを複数担当。

[プロジェクト規模]
・約50名以上
[役割]
・プログラマ
[開発環境]
・Win, C++, VisualStudio, IncrediBuild, Confluence, Perforce

Hobby

趣味でもアウトプットを心がけています。

ブログ運営

ゆるっと、つぶやきブログ

休日や、空いた時間を活用してブログを運営しています。
趣味や日々感じた事、技術的な事まで好きな事を執筆する雑記ブログです。

動画投稿/配信

ニコニコ動画Youtube

主にゲーム実況をしています。
ただゲームをするだけでなく、トーク力や動画編集力を身につける目的で行っています。
といいつつほとんど趣味ですw

アプリ開発

Githubのリンク

空いた時間を活用して、個人的にアプリ開発する事もあります。
そういった事が本業に活きる事もあると思っています。
相乗効果を狙っていきたいですね。

Study

空いた時間に学習を心がけています。

Hikacoo

通販商品価格比較アプリ

オンラインスクールを活用し、Ruby on rails にて開発しました。
開発期間:約80時間
学んだスキル:
「html/css/bootstrap」「ruby/ruby on rails」「MySQL」
「heroku」「Cloud9(AWS)」「github」

Portfolio

ポートフォリオサイト

本サイトです。
開発期間:約14時間
学んだスキル:
「html/css/bootstrap/JavaScript」「ruby/ruby on rails」「JavaScript」
「heroku」「Cloud9(AWS)」「github」

Skill

今まで触れてきたもの

C++
★★★★☆

経験:約8年ほど

C#
★★☆☆☆

経験:約1年ほど

Objective-C
★★☆☆☆

経験:約1年ほど

Ruby
★★★☆☆

経験:約3年ほど

Python
★★☆☆☆

経験:約1年ほど

Ruby on rails
★☆☆☆☆

経験:約半年ほど

Xamarin.Forms
★★☆☆☆

経験:約1年ほど

JavaScript
★☆☆☆☆

経験:約半年ほど

HTML/CSS/Bootstrap
★☆☆☆☆

経験:約半年ほど

MySQL
★☆☆☆☆

経験:約半年ほど

ブログ運営(WordPress)
★★☆☆☆

経験:約1年ほど

動画編集(Aviutl)
★☆☆☆☆

経験:約半年ほど

Tools

今まで触れてきた開発ツールやサービス等

  • VisualStudio/Xamarin/Xcode/Cloud9(AWS)/paiza.io
  • Git/Github/GitLab/TortoiseGit/SourceTree
  • SVN/TortoiseSVN
  • Atom/notepad++/CodePen
  • Confluence/JIRA/Redmine/Wiki
  • Jenkins/Heroku/WordPress
  • AVerMedia RECentral/aviutl/audacity